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腦力激盪紙牌遊戲讓你腦力不當機

成果報導 2009/09/22 10:01  Posted by 吳昆家

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腦力激盪紙牌遊戲 (Innovation Cards for Brainstorming)

應用劇本實驗室推出最新的腦力激盪紙牌遊戲  提供作為發展創新概念的輔助工具

透過簡單的遊戲規則  以活動中的顧客旅程(customer journey)為主軸
使用 代言人(persona)、議題與問題(issue and problem)、活動框架(model) 等三種卡片
開始一趟又一趟的創新探險之旅  讓腦力激盪的過程更輕鬆且有趣

透過腦力激盪紙牌遊戲  不僅促進創新點子(idea)的產生 
更將創意發展的空間  規範在所需的範圍之內 讓創新的力道更強、更準

詳情請洽詢:應用劇本實驗室

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BrainStore: The Idea Machine / 點子製造機

文章 2008/08/10 22:29  Posted by 吳昆家

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點子製造機
The Idea Machine


來自於瑞士的BrainStore 將產生創意(點子:idea)的過程帶到了一個新的境界
創意不再只是存在於某些人的頭腦裡 並且在某種黑箱過程中突然迸發出來的結果
透過開放的心胸與明確的步驟  快速且有目的性的發展創新概念  正好符合現今企業的需求

本文作者Nadja Schnetzler  同時也是BrainStore的創辦人
書中詳盡的介紹了BrainStore如何以工業化量產為核心精神  發展出迅速有效的腦力激盪法
以點子生產、濃縮、選擇、應用 等四大步驟  循序漸進發展出符合專案目標的點子

從專案開始之前與客戶的溝通開始  書中建議首先要簡單明瞭的定義出專案目標與評價標準
唯有雙方完全同意並且達成共識  才會真正展開專案下一步的工作

在執行專案中  BrainStore引入大量年輕的外部人員(局外人)與專家(或使用者)
並且以十分輕鬆活潑的工作流程  產生大量未經篩選的點子

選擇點子就跟產生點子一樣重要  如何平衡 主觀的個人偏好 與 客觀的專案評價原則 
正也是工業化量產點子的重要關鍵

在選擇點子時  透過階段式的評價過程  不但能夠篩選出優秀點子(團隊中普遍所認為的)
也同時能保留住特殊、有趣但有發展潛力的點子  作為日後發展的依據

另外對於如何進行訪談與趨勢追蹤  BrainStore也有明確的建議與作法...

詳細內容請參考:BrainStore
                        BrainStore(YouTube)
                        點子製造機(博客來)

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