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舞台外的服務體驗

文章 2009/04/30 09:34  Posted by Winny
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過往我們對服務設計的概念不外乎就是面對客戶的前台,如何提供客戶好的服務;在支援服務商品的後台,如何規劃有效益的後台管理。Marc Fonteijn 提出對於舞台外的服務體驗(off-stage experience):在麵包店外頭或是在某些公共場所,消費者之間就會開始談論關於你的服務,其實在這個時候就已經開始影響消費者的服務體驗了。

對女生來說或許我們就可以觀察到許多分享或小道消息會來自美容院;而男性朋友之間,則可以在吸煙區或戶外煙灰缸旁邊閒聊、批評他們的服務體驗。將這些舞台外的服務,延伸到數位世界,許多網路討論區、tweeter, Linkedin...等,都是舞台外服務體驗的形成平台。所以有越來越多的企業開始著重聆聽網路論壇上的意見。

然而要經營這些舞台外的服務體驗,可是要十分的小心翼翼,因為過度的操作,很容易讓消費者認為這是企業的行銷手法,反而造成反效果。真正的去聆聽顧客的需求,當他們在服務的舞台外,他們期望得到的是什麼?需要的是什麼?真實的回饋顧客的需求,或許不會那麼直接的可以從中獲利,但是真實的服務,是客戶樂於見到的服務態度。

原文出處:Introducing the off-stage experience
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設計無形_服務設計

文章 2009/03/09 11:46  Posted by Winny
touch-point
何謂服務設計?

‧服務設計是一種體驗設計的方法,設計的體驗將藉由許多不同的點與人們接觸,然後使人們開心。而這些接觸點有可能是有形的,也有可能是無形的。
‧服務和產品最大的差異在於:服務在提供給顧客的同時,顧客也共同在創造服務的本身;而產品的創造,是在提供給顧客前就已經完成了。
‧好的服務能提供高的顧客忠誠度:好的服務來自於客戶願意付出更多(的時間、金錢、心力...);好的服務也來自更有效率的企業流程。
‧好的服務並不是在於促進更多的消費:與其鼓勵消費者消費更多的產品,不如讓消費者永續使用企業所提供的服務。

process
如何設計好的服務?

服務設計的基本概念、工具與方法其實是來自互動設計的思維。
從發現(discovery),設計(design),發展(develop)、監控(monitor)的程序來做服務設計:
‧發現(discovery)就好比是應用劇本實驗室(Scenario Lab)所提的劇本蒐集(Scenario Acquisition),從生活中去挖掘生活者的活動故事,從企業經營中去找尋內部作業的問題與期望。
‧設計(design)當然也是劇本式的思考,從描述一個故事開始,有時候需要一些模擬的斡旋草模,將未來的設計預演一遍,在扮演的過程,一邊也在創造思考。
‧發展(develop)就是把許多接觸點(touch-point)具體化:這部份就可能需要一些產品設計、溝通設計,或是空間設計。
‧監控(monitor)就是將企業準備好的服務提供出去,開始讓顧客使用、建立另一部分的服務設計。這時候的任務就是開始觀察真實世界的反應。有時候我們會先透過焦點族群(Focus-group)或是小量beta版的測試,來做劇本評估(scenario evaluation)。

參考資料:Designing the Intangible
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Engine’s Oliver King on service design

線上學習課程2.0/Service Design 2008/12/22 11:29  Posted by 吳昆家
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It’s design, but not as they know it!

by Oliver King, Engine

Oliver King 是英國設計公司Engine的創始人之一 (2000年創立於倫敦)

以上投影片是由Oliver King發表於CIID所舉辦的Service Design Symposium
內容介紹 什麼是服務設計(service design)  以及該公司進行服務設計的方法

該研討會的網頁中有詳細介紹  值得一讀...

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與設計大師 Bill Moggridge & 奧出直人教授餐聚

成果報導 2008/12/18 14:38  Posted by Grace
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12/17 工研院【跳躍競爭大未來】國際論壇邀請了 IDEO 創辦人 Bill Moggridge、日本 Optima 董事長奧出直人、德國 Fraunhofer IAO 總監 Walter Genz、趨勢科技創辦人張明正進行專題演講。

非常榮幸的,劇本實驗室參加了於園區三期金山面的晚宴,與工研院服科中心方勇升主任、清大服科林福仁教授、工研創投趙子宏博士、以及二位貴賓 Dr. Moggridge 與奧出直人教授,交換許多service design & innovation 的經驗與意見。15 年後再見到 Dr. Moggridge 真的非常開心,拿著 Dr. Moggridge 的 "Designing Interactions" 原文書以及 "劇本導引" 書中 1993 年與 IDEO 合作的 HDTV 計畫手繪草圖,給 Dr. Moggridge 簽名,邊喝著二位貴賓都指名要點的台灣啤酒,是一場非常溫馨的晚宴。

慢慢的,劇本實驗室跟全世界使用劇本法的專家展開了許多交流,或許這就是吸引力法則,當你專注於某個領域,很容易的,同好就會串聯起來。

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服務設計師 / What do service designers do?

線上學習課程2.0/Service Design 2008/12/11 16:37  Posted by 吳昆家


服務設計(service design) 即將成為新一波企業創新的主要內容
Saïd Business School (the University of Oxford) 在2006-2007年所執行的專案:
Designing for Services in Science and Technology-Based Enterprises
嘗試著替服務設計勾勒出大概的方向與雛型  十分值得參考

除了學校之外 有三間設計顧問公司也參與了這次的專案  分別是:
IDEORadarstationlive|work

分別搭配了三個企業組織:
ProsonixOxford Gene Technologyg-Nostics

以上影片為Saïd Business School所有  轉載僅供參考 (原出處)
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竹南蛇窯柴燒體驗設計

成果報導 2008/12/11 15:35  Posted by 吳昆家


透過中衛發展中心的專案輔助  應用劇本實驗室與竹南蛇窯進行了柴燒體驗設計的嘗試
以體驗設計(experience design)的方式  讓更多的消費者能夠親身體驗柴燒陶藝的美感
也因為實地的參與入窯與出窯活動  更能了解其中的奧妙之處

應用劇本透過與蛇窯窯主、客戶、潛在客戶的互動與訪談,解析竹南蛇窯的獨特價值:柴燒的獨一無二與永恆性,傳統工藝的堅持與努力、竹南蛇窯的人情價值。因此在體驗設計上,我們以貓頭鷹信物作為體驗的關鍵:從邀請的溝通、活動的介面、柴燒精神的傳遞,都可以讓與會的來賓能簡單而親切的感受竹南蛇窯所傳遞的價值。

對於竹南蛇窯而言  雖然買賣是維持生計時必然存在的活動
不過在買賣之間  友情更勝於金錢  緣分更勝於價格
對於竹南蛇窯而言  每一件作品的交易  都是一種相互的承諾與珍惜
承諾的是美  珍惜的是緣  並且毫無期限  直到永遠

這是應用劇本實驗室首次與傳統產業的合作  發展體驗設計、豐富消費經驗
將有形的產品(柴燒陶)化作無形的體驗  帶入消費者的生活中  提供親身的感受

在競爭激烈的商業市場下  加上全球經濟不景氣的影響 
創新的產品與服務模式將是下一波經濟成長的關鍵力量
透過設計將體驗帶入產業的服務系統中  好的體驗設計或服務設計(service design) 
將會是產生這關鍵力量的關鍵工具

高溫柴燒請洽詢:竹南蛇窯 (037-623057  苗栗縣竹南鎮大埔頂七號/台一線99公里處)
詳細內容請洽詢:應用劇本實驗室

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